-
报告:AR游戏《Pokemon Go》两年营收已达18亿美元
《Pokemon Go》背后的开发商Niantic近期还收购了位于伦敦的Matrix Mill,希望让其AR游戏体验可以变得更加自然。Matrix Mill团队来自于伦敦大学学院,他们在这里花费了数年...
-
大连海事大学:让AR/VR技术和人工智能成为提升国防实力的助推器
增强现实 虚拟现实技术(AR VR)与人工智能的发展,为作战理论变革、武器装备智能化发展带来重大机遇,成为当前国防科技竞争中最前沿的领域。
-
美国科技五巨头有钱有技术少冲突:它们谁会先衰落
苹果研究网站Above Avalon撰文指出,包括苹果、亚马逊、Alphabet和微软在内的科技巨头距离1万亿美元市值并不遥远,谁将率先达成这一里
-
SuperData:线下VR是行业腾飞关键,2021年将达10亿美元营收
市场分析机构SuperData的XR部门负责人Stephanie Llamas表示线下VR娱乐(LBE)是推动行业腾飞的关键,LBE的增长速度很快,到2021年将能实现10亿美元的营收。
-
0glass完成数千万B轮融资 用于推进AR眼镜的生产和功能升级
0glass创始人兼CEO苏波透露,这笔融资将用于推进目前已经标准化的AR智能眼镜的订单生产和功能升级,未来重点是继续深耕并专注AR技术和AR智能眼镜在工业领域的应用,继续研发工...
-
奔驰购入100+台HoloLens用于全球培训计划,将AR技术普遍应用于各种工作角色
与越来越多通过AR来为生产业务提供辅助的汽车厂商一样,梅赛德斯-奔驰已经投入了增强现实的阵营,而他们选择的是微软HoloLens。
-
技术让品牌故事更动听 京东AR联手华为打通线上线下营销场景
京东AR联手华为,主要面向广告主、品牌商、4A公司、技术及内容创意服务商,提供营销方案的解读。同时基于双方刚刚成立的AR联合实验室,探索AR引擎能力可诠释的品牌<font colo...
-
虚拟角色有何力量,又为何是VR的未来的核心
数字的自我表现在过去数十年间已经有了长足的发展,尤其是得益于游戏行业和《第二人生》等全新社交世界的促进。我们对“虚拟角色”的理解已经从玩家角色演变成用户的数字自我。
-
DeepDribble用AI实现交互式角色,带来精细的物理技能与协调
你在视频中看到的似乎是人工智能领域的一大突破:一个虚拟角色正在通过AI实时学习如何进行运球。DeepDribble是DeepMotion和卡内基梅隆